[WIN]『GALZOOアイランド』感想

#1 インストール~20日目

はう~、期限切れ→やり直しが、どうにも多発して、なかなか進まない(^^;。や、7日ごとに関門があるのだけど、これがなかなかメンドイのよね。なにかイベントがあると、冒険が強制終了して、一日終わっちゃうし。くちょ~。

そゆわけで、『GALZOOアイランド』をインストールして絶賛プレイ中。システムは、『Rance VI』系の 3D RPG かー。好み的には、『にょ』系の SLG っぽい奴のほうが良かったのだけど、仕方ない。あとは、もちっとシナリオフリーで黙々と進めるやり込み系なものを期待してたのだけどなー。……まあ、全体的にバランスも良い印象で、ゲームとしては十分面白い。転生システム、さいこーーっ!! <をい。あと、キャラについても、キャプテンバニラやエリナという辺りはなかなか美味しい。ただ、昔馴染みのキャラは、今回、キャラデザが大きく変わってるので、かなり印象変わっちゃってるのがなー。そこら辺は、ちょっと残念だったり。

[ 2005.12.12 ]

一周目 ハーレムエンド(エレナ人間)

45日でクリア。ちょっと急ぎすぎてしまって、まともに経験値も稼がなかったためか、もう、途中から死にまくりで、ツライツライ。……とりあえず、アイテムの「隠密スプレー」、じゅうよーー。<をい

っていうか、7日ごとの関門があるせいで、何度もやり直して、効率のいいダンジョンの攻略ルートを探していく、という楽しみ方が中心になってしまったのよねん。でも、そういうゲームデザインだと、二周目以降は、あからさまに作業になってつまらなくなる予感ががが。や、二周目はどうしようかなー。<システム的に見ても、周回繰り返すよりも、だらだらと一直線が続くデザインにしたほうが良かったと思うのだけどなぁ

あと、キャラ的には、カメ子が好みでお気に入りです。や、「あすとろーん」も非常に使えるし。……ただ、そもそもどのキャラも、萌え系の演出ではなくて、ギャグに走っている娘が多く、ちょっとどうかとも思ったりもするのだけど。

[ 2005.12.16 ]

二周目 ハーレムエンド(エレナ魔物)

つらかったぁ~~。や、挑戦迷宮も進めてみたのだけど、女の子モンスターの一人がなかなかなかなか出てこなくって、めちゃ大変でした。それでも何とか挑戦迷宮もクリア。……せっかくなので、レベルもそれなりに上げて、イカ神殿の二体は倒してみたり。最後のでっかい奴もあともう一息なのだけどあの回復がなぁ。バルキリーと雷太鼓ぐらいしか、回復を上回るダメージを与えるヤツがいないのよねぇん。<バルキリーと雷太鼓の技が切れると、一進一退で減らなくなるのよ。

しかし、バルキリーが飛びぬけて強いのは、バランス的にどうかと思ったりしたり。や、バルキリーがいないと、どうにもならなくなってるんですけどぉ~。

[ 2005.12.30 ]