[WIN]『戦国ランス』感想
1周目 #1
インストールしてプレイ開始。おおぅ、ほんとに『信長の野望』とか『天下統一』みたいな戦国シミュレーションゲーム風なシステムに作ってるなー。微妙にめんどくさくてたるい部分とか、マイナス面も引きずってる感じもするけど(^^;。……なんだか、あんまり旧作のキャラは出てこなそうな雰囲気。マニュアルを読むと、マリアは出てくるみたいなんで一安心だけど。ただ、ランスシリーズの魅力はキャラにあると思うので、旧キャラはたくさん出して欲しいんだけどなー。
とりあえず、香姫は良い妹です、ということで。って、信長はやっぱりそういう展開になるのかー。
美樹ちゃん登場。アレ?パッケージの娘って美樹だったのかーーっ!! いや、ピンクの髪の毛だったので、シィル似てねぇな、とか思ってましたよ(汗;。ん?言裏って、そんなキャラ、旧作にいましたっけ?(大汗;。……まずは、マリアが無事合流して、にんまり。
そんな感じで、足利→原→天志教→浅井朝倉と倒して、対上杉戦。うわっ、その展開は、ありえねぇーーーーーーーっ!!(爆笑)。
そして、香姫、うわぁ(T-T)。や、まだ半分も統一してないのに、いきなりラスボス戦な様相なんですが(^^;。なにゅ~~、個人戦ですかっ。あぁ、きちんと、キャラのレベルも上げとかないといけないのカー。……コンティニューを駆使して、なんとかイベントをクリア(汗;。
で、結局、このまま普通に続くのか。……という感じで、58ターン。上杉征服まで。
[ 2006.12.17 ]
1周目 #2
ザビエル復活はお約束すぎます(^^;。
上杉→明石と攻略して、せっかくだから、徳川を攻めるぜっ!! って、めちゃ強いんですけどぉ。
ギャーーーーーっ!! まだ、徳川と交戦中なのに、魔軍が攻めてきやがった。うわっ、魔軍の初撃、強力すぎる。うわ~~~~ん。
それはともかく、香姫、ほんと可愛いね。イベントもお約束に泣けて素晴らしい。
えっと、徳川&魔軍の進攻→国力低下→収入半減&行動不可のペナルティ→さらに進攻→さらに国力低下……。なんだか、かなり泣ける状況なんですが(T-T)。ううぅ、せめて徳川なしで魔軍のみなら何とかなりそうなんだけど。……大量リストラ&「交戦状態の勢力の強さを一段階下げる」連発で、なんとか状況打開して、徳川攻略。うわっ、徳川を倒すのに、20ターンもかかってるし。
………なんですか? いきなりのこの超展開。バグじゃないよね? や、救済措置なんだろうけど、シミュレーション系では、こういう手段はないんじゃない? 本来、ゲームのバランスやデザインで解決すべきで、ちょっと酷いと思う。
なにはともあれ、ゲームも後半戦らしい。うわ~、今までの流れと関係ないイベントで、そんな重要展開するかー(^^;。なんだか、ストーリー展開もぐだぐだで、かなり微妙になってきたなー。……そんなこんなで、ストーリー的にはさっぱり盛り上がることもなく、ラスボス戦。強えー、ザビエル強すぎ、こんなんどうするんだーーーっ!! ……何度かやり直して、どうにかクリア。うまく「さがる」を使うといい訳ね。
で、エピローグ。……お約束なシィルエンドかと思ったら、まさか、そういう展開とはっ!! いや、もう続編の企画とかあるんでしょうか(^^;。
そゆわけで、1stプレイは、正史ルート。111ターンで終了。
1stプレイの印象ですが、アリスソフトらしい出来の良いシミュレーションに仕立ててあります。時間を忘れて没入できるのは、さすがですねん。ただ、過去のアリスソフトの同系統の作品と比べちゃうと、かなり出来が悪い予感。いや、やっぱ、シミュレーションゲームでああいう救済措置?はダメだろ。ゲームデザインがちょっと壊れてる上、シナリオ的にも場当たり的で盛り上がりがなく、かなり出来が悪い部類。まあ、他ルートに期待かしらん。
[ 2006.12.19 ]
2周目
1周目は、金欠&国力不足に泣かされたけど、とりあえず、足軽&巫女を上手く使えば、ほとんど兵を損なわずに、金は節約できるのんね。国力は、武将を厳選するくらいしか、対応できないけれど。……そんなこんなで、前半戦は、順調に周辺国を倒し、47ターンで上杉まで。
せっかくなので、“探したのだが”を選択。なにゅ~~~~、香姫(T-T)。
……これで、別ルートに分岐するんだろうけど、香姫は後味悪いイベントが付き纏うのんな。可愛いのに。
って、浅井朝倉に加え、毛利、武田。うわっ、徳川まで宣戦布告してきやがったっ!! どっ、どうなっとるんじゃ~~。……浅井朝倉、徳川をどうにか倒したら、今度は、魔軍ですか。まだ東西の強国、毛利と武田が残ってるんですが(T-T)。
苦労して、本当に苦労して、毛利と武田を撃破。あうっ、今度は、北条が。……北条は、領土三つのわりにあまり強くなかったりして。
蘭イベント。そいつは、すでに倒したハズなんですが(^^;。
そんなこんなで、93ターンで五十六ルート、終了。
うわぁぁ、エピローグの展開は、すごく見てみたいなぁ。シリーズが続けば、いつかそこまでたどり着くかもしれないけれど。
で、2周目終わった感想ですけど、1周目のようにいきなり領土が増えて終盤戦っ!!みたいな超展開がなかったので、ゲームとしてはなかなか良かったです。難しかったけれど(T-T)。……ストーリー的には、全般に見せ方や演出が下手、という印象でにんとも。まあ、そもそも、シミュレーションゲームだから仕方ないんだろうけど。
[ 2006.12.24 ]
3周目
五十六ルートがあるなら謙信ルートもあるだろう、ってことで、一直線に北上して、上杉征服。そして、無事、謙信ルートに分岐。……なにゅ~~~、謙信ルートは、国盗りではなく、個人戦がメインなのかーーっ!! ぎゃーーーーーーっ、肝心の謙信がいきなり弱まって、がび~~~ん。
もうひたすら、謙信にアイテムをつぎ込んで、鈴谷→柚原→沖田と倒して、馬場つえーーーっ!! ……どうにかこうにか、Lv62で馬場も倒してみたり。
そして、合戦に負けて敗走したら、ポイントついて、帝に。なんて情けない上がりなんだ(^^;。……帝になったら、あとはあっけなく終了。75ターンでした。
しかし、三回プレイして、得点はいつも 0点なのは、いったい(汗;。わりとプレイに慣れてきたので、頑張れば加点して終えることも出来そうだと思うのだけど、そろそろプレイ自体にダレてきてたり(^^;。ゲームもめんどくさい部分が多いし、キャラも、やっぱり『ランス』シリーズにしては、いまひとつといった感じがするからなー。ただ、ゼスの三人目がきちんと素晴らしいので、そこは良いのだけど。
[ 2006.12.30 ]